云顶悟空改动:平衡悟空在游戏前期和游戏后期的强度问题

云顶悟空改动:平衡悟空在游戏前期和游戏后期的强度问题

9月5日讯云顶设计师发文谈猴子改动,原文翻译如下:悟空是唯一的没有任何羁绊的英雄,我们的设计初衷是让他成为一个非常灵活的前排,可以适应各种阵容。但问题在于,他之前的被动技能严重限制了他的装备选择,导致他并不是随时都能有发挥。所以在14.18版本中,我们调整了他的被动。现在,他的被动技能会直接给他40点额外的护甲和魔抗,这些加成会随着时间每秒稍微减少一些。我们的目标是,如果你在早期遇到悟空,你应该感到兴奋,因为相比那些需要羁绊才能达到最大强度的英雄,他会相当的强大。比如在第二阶段给悟空装备一个狂徒铠甲,他就会很难被击...

2024-09-05 28 0 悟空游戏
BeryL:若和Meiko一起玩其他游戏,会综合他的意见选定游戏

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7月20日讯2024LCK夏季赛常规赛第一轮KT以2比0战胜DRX,赛后国民日报发布辅助BeryL选手视频采访,原视频翻译如下:Q:胜利感想如何呢?BeryL:今天是收尾常规赛第一轮的比赛,我们在连败后取得连胜,以5胜4负的成绩结束了第一轮,胜场数比败场数更多,我很开心。Q:你们以什么样的心态准备了今天的比赛呢?你们准备了什么样的战略呢?BeryL:其实看DRX的比赛,会发现他们有很多在前期获利的场面。我认为他们是前期非常有实力的队伍,我们非常费心于前期。Q:对方选择了红色方,在刚才的败者采访中,DRX表示他们是为...

2024-08-16 31 0 他的游戏
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